EA donne congé à 6% de ses employés
La compagnie Electronic Arts a décidé de licenser 6% de ses effectifs (ce qui représente environ 540 employés) à cause de la baisse des ventes des jeux au cours du dernier trimestre. Les pertes d’emplois ne devraient pas toucher les bureaux de Montréal.
EA ne donne pas d’explication face aux ventes qui ont diminué, mais on peut facilement lier le problème à la perte de popularité de la compagnie face aux joueurs. EA a notamment programmé un système de protection qui restreint beaucoup trop les joueurs dans leur tout dernier jeu « Spore ». La compagnie a aussi eu des problèmes sur des plans divers (comme celui de l’impression de code de série) qui lui ont valu une bonne perte de crédibilité. C’est vraiment dommage parce que malgré ces petits accrocs, leurs jeux restent d’une qualité époustouflante et la compagnie permet à plus de 600 employés de Montréal de partager l’ingéniosité québécoise avec le monde entier (Splinter Cell ou Assisin’s Creed par exemple).
Article de Puissance Nintendo
du journal Les Affaires
Notre billet sur « Spore »