pierre-paul
11 novembre 2008

Un manque de possibilité

Je suis tombé ce matin sur un bel exemple de manque d’accessibilité : les manettes de jeux. Une personne avec le surnom « KitsuneYume » s’est construit sa propre manette de jeux. À cause d’un handicape, « KitsuneYume » ne peut utiliser ses mains pour tenir une manette de jeux videos et il a donc dû construire une manette qui lui permettrait de se connecter sur plusieurs consoles et qui pourrait être contrôlée avec sa langue et ses pieds.

Félicitations à « KitsuneYume » pour sa détermination. C’est vraiment dommage qu’aucune solution universelle n’existe à des problèmes comme ceux-ci et qui pourrait être mise en place par les compagnies de jeux/ordinateurs.





2 Commentaires


12 novembre 2008 par Hugues Beaumont

Mmmmmh... Il n'est pas assez agile pour jouer à un jeu vidéo, mais assez pour se construire une manette ?

13 novembre 2008 par Pierre Paul Lefebvre

En fait il ne peut juste pas tenir une manette ordinaire confortablement. J'imagine que l'on pourrait comparer ça à porter une chaussure trop petite...