Un manque de possibilité
Je suis tombé ce matin sur un bel exemple de manque d’accessibilité : les manettes de jeux. Une personne avec le surnom « KitsuneYume » s’est construit sa propre manette de jeux. À cause d’un handicape, « KitsuneYume » ne peut utiliser ses mains pour tenir une manette de jeux videos et il a donc dû construire une manette qui lui permettrait de se connecter sur plusieurs consoles et qui pourrait être contrôlée avec sa langue et ses pieds.
Félicitations à « KitsuneYume » pour sa détermination. C’est vraiment dommage qu’aucune solution universelle n’existe à des problèmes comme ceux-ci et qui pourrait être mise en place par les compagnies de jeux/ordinateurs.
